메뉴설정 홈 > 테크 > 게임 '듀랑고 월드' 개발 중단·주가 부진…넥슨게임즈 '이중고' 2026.09.10 16:10 넥슨게임즈(225570)가 프로젝트 공개 약 4년 만에 '듀랑고 월드(프로젝트 DX)'의 개발을 중단한 배경에 관심이 쏠립니다. 올해 8월까지만 해도 공식 개발 라인업에 이름을 올렸던 ... [IB토마토]펄어비스, 등기이사 상여 120배 급증…보수위 없는 '성과 잔치' 2026.09.10 07:20 펄어비스(263750)의 등기이사 상여금이 반기 만에 지난해 연간 지급액의 120배로 뛰었다. 신작 '붉은사막' 흥행에 따른 성과급이라지만 정작 이 거액의 보상을 결정한 이사회에는 ... 권혁빈 지분 100%→65%…스마일게이트 지배구조 변화 불가피 2026.09.09 16:44 권혁빈 스마일게이트 창업자 겸 최고비전제시책임자(CVO) 이혼 성립 판결로, 향후 기업 지배구조의 변화 가능성도 한층 커졌다는 관측이 나옵니다. 법원은 권 CVO가 보유한 스마... 판매 넘어 거점 육성…인도 베팅 나선 크래프톤 2026.09.08 15:45 크래프톤(259960)이 인도를 '게임 판매'를 넘은 '사업 거점 육성 국가'로 설정하며, 현지 성장 전략의 전면적 확장에 나섰습니다. 향후 3~4년간 대규모 자금을 추가 투자해 현지 기... 시프트업 '니케', 비정상 플레이 '제재 수위' 논란 2026.09.07 15:35 시프트업(462870)의 핵심 지식재산권(IP) '승리의 여신: 니케'에서 비정상 플레이 기록이 발견된 가운데, 이에 대한 사 측의 제재 수위를 둘러싸고 논란이 이어지고 있습니다. 일부 ... 쇼케이스에서 체험으로…게임쇼 패러다임 전환 2026.09.04 15:40 게임 신작을 처음 만나는 장소가 게임쇼 밖으로 넓어지고 있습니다. 최근 게임업계는 신작 공개 채널을 유튜브, 자체 온라인 쇼케이스에 이어 온라인동영상서비스(OTT)까지 확대...  "반년 전 미사용 재화는 안 돼"…넥슨 '바람의나라' 종료 환불정책 법적 논란 2026.09.03 14:46 넥슨이 내년 서비스 종료를 앞둔 모바일 게임 '바람의나라: 연'의 유료 상품 환불 대상을 6개월 구매분으로 제한하면서, 법적 논란이 제기되고 있습니다. 서비스 종료 공지 6개월 이... 세계 게임쇼 파고든 중국…한국도 '접수' 채비 2026.09.02 15:45 중국 게임사들이 독일, 일본 등 세계 주요 게임쇼를 글로벌 시장 진출의 전초 기지로 활용하며 영향력을 확대하고 있습니다. 특히 올해 11월 우리나라에서 열릴 '지스타'에서도 대거 ... 카카오게임즈, PC게임 과금 27% 인상…적자 탈출 '안간힘' 2026.09.01 15:24 카카오게임즈(293490)가 이달부터 주요 PC 게임들의 결제 가격을 약 27% 인상합니다. 이는 장기간 이어진 원·달러 환율 상승, 시장 환경 변화를 반영한 가격정책 재정비라는 설... "될 게임 먼저"…K게임, 퍼블리싱 경쟁 가열 2026.08.31 16:02 국내 대형 게임사들이 직접 게임을 만드는 데서 한발 더 나아가 '될 게임'을 찾아 나서고 있습니다. 자체 개발만 고집하지 않고, 외부 개발사 투자와 퍼블리싱을 통해 유망 지식재... K-게임 신작, 독일·일본으로…지스타 외면 2026.08.27 14:24 국내 주요 게임사들이 신작 공개 무대를 독일 게임스컴과 일본 도쿄게임쇼 등 해외로 옮기고 있습니다. 글로벌 이용자 반응을 확인하고 해외시장 진출 가능성을 검증할 수 있기 때... 역대 최대 게임스컴 개막…K-게임 신작 승부 총력 2026.08.25 16:10 세계 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'이 25일(현지시간) 전야제 '오프닝 나이트 라이브(ONL)'를 시작으로 막을 올립니다. 올해는 67개국에서 1600개가 넘는 기업이 참가하는 역대 최... 주가 부진 넷마블…하반기 신작 3종 흥행 '미지수' 2026.08.25 15:09 넷마블이 올해 들어 잇따른 대형 신작을 선보이고 있지만 기대에 미치지 못하는 성과를 거두면서, 주가도 좀처럼 힘을 쓰지 못하는 모습입니다. 하반기에도 3종의 신작이 출시될 ... [IB토마토]카카오게임즈, 적자 확대에도 전 대표 상여 8배…산정 기준 관심 2026.08.25 07:40 카카오게임즈(293490)의 실적이 악화되는 동안 지난 6월 퇴임한 한상우 전 대표의 상여금은 오히려 큰 폭으로 늘어난 것으로 나타났다. 회사가 적자로 돌아선 뒤에도 상여금 증... 카카오게임즈, 주주환원 확대…경영진 5억 자사주 매입 2026.08.24 13:29 카카오게임즈(293490)가 약 1조5400억원 규모의 자본준비금을 이익잉여금으로 전입해 향후 배당 등 주주환원에 활용할 수 있도록 합니다. 경영진도 약 5억원 규모의 자사주를 ... [IB토마토]넷마블, 10억뷰 원작의 힘 통할까…'샹그릴라' TGS 데뷔 2026.08.20 16:21 넷마블(251270)이 누적 조회수 10억회, 코믹스 발행 부수 1700만부를 넘긴 인기 IP '샹그릴라 프론티어'를 게임으로 옮긴다. 원작의 인지도에 기대는 데 그치지 않고 새로운 캐릭터... 조이시티, 실적 저하에 프리스타일 BM 논란 '이중고' 2026.08.20 16:03 조이시티(067000)가 매출 증가에도 불구하고 수익성이 크게 악화된 데다, 신작 '프리스타일: 리부트'의 비즈니스 모델(BM)을 출시한 직후에도 전면 개편하는 고육책을 단행하는 등 ... [IB토마토]웹툰엔터, 게임 흥행하면 더 사야 한다…1420억 인수의 셈법 2026.08.20 06:40 NAVER(035420)의 자회사 웹툰엔터테인먼트가 순손실 확대에도 1420억원을 들여 게임사 인수에 나서며 웹툰 IP 수익화 전략을 한 단계 끌어올렸다. 외부 제작사에 IP를 제공... 업황 침체·처분 제한 해제에도…엔씨, 가상자산 보유 견지 2026.08.18 16:09 엔씨(NC(036570))가 보유 중인 가상자산 수이(SUI)를 올해 상반기 한 개도 처분하지 않은 것으로 나타났습니다. 지난해 SUI를 대규모로 현금화했던 것과 달리 처분 제한이 모두 ... 1