[뉴스토마토 이선율 기자] 넥슨이 지난해 매출과 영업이익이 모두 하락하며 부진한 성적을 거뒀다. 신작부재에 던전앤파이터 모바일 등 신작 마케팅 비용 지출이 주 원인으로 분석된다. 올해 넥슨은 숨고르기를 끝내고 다채로운 신작으로 도약에 나선다는 방침이다.
넥슨은 지난해 연간 기준으로 매출 2745억엔(약 2조8530억원), 영업이익 915억엔(약 9516억원)을 기록했다고 8일 발표했다.
이는 전년보다 각각 6%, 18% 감소한 수치다. 다만 순이익은 1149억엔(약 1조1943억원)으로 전망치를 웃돌았다.
지난해 4분기는 전년 동기 대비 18% 하락한 543억엔(약 5639억원)의 매출을 기록했다. 영업이익은 같은 기간 81% 감소한 30억엔(약 309억원)에 그쳤다. 순이익은 220억엔(약 2286억원)으로 흑자전환했다.
넥슨은 지난해 11월 글로벌 출시한 ‘블루 아카이브’가 전망치를 뛰어넘는 매출 호조를 보였고 ‘서든어택’이 전년 대비 2배 이상의 연매출 성장을 기록하며 선전했으나, 2020년 연간 모바일 매출 역대 최대 기록으로 인한 기저효과와 올해 신작 개발에 집중한 영향으로 연매출과 영업이익이 감소하게 됐다고 설명했다.
올해 넥슨은 글로벌 시장을 겨냥한 자사 대표 IP(지식재산권)를 앞세워 적극적인 공세를 펼친다는 방침이다. 먼저 인기 IP인 ‘던전앤파이터’를 모바일로 재해석한 ‘던전앤파이터 모바일’을 다음달 24일 출시한다. 해당 게임은 지난해 12월 단 6시간 동안 진행한 게릴라 테스트에서는 수십만 명의 이용자가 몰리며 주목받았으며 수동 전투와 2D 도트그래픽, 편리한 스킬 사용 등 게임성에 대한 호평을 받았다.
던파 모바일 외에도 △카트라이더: 드리프트 △아크 레이더스 △HIT2 △DNF DUEL △마비노기 모바일 등의 신작을 다수 선보인다는 계획이다. ‘카트라이더: 드리프트’는 PC와 콘솔 간 크로스 플레이가 가능한 글로벌 멀티 플랫폼 레이싱 게임 장르로 선보일 전망이다. 3인칭 슈팅게임 ‘아크 레이더스’도 PC와 콘솔 멀티 플랫폼으로 출시된다.
또한 최근 넥슨은 다양한 플랫폼을 통해 게임과 연관된 IP 확장에도 보다 공격적으로 나서는 중이다.
넥슨은 지난 2020년 국내 대표 MCN 기업 샌드박스네트워크에 전략적 투자를 단행했다. 넥슨은 두 회사간 IP(지식재산권)를 결합한 다양하고 재미있는 콘텐츠 제작과 함께 게임 인플루언서 육성 등 다각적 측면에서 새로운 시도를 진행할 계획이다.
넥슨은 최근 세계적인 영화감독 루소형제가 설립한 글로벌 엔터테인먼트 제작사 AGBO에 4억 달러 규모의 전략적 투자를 단행하며 IP의 활용 범위 확장에 나섰다. 이밖에 YG엔터테인먼트, 네이버, 위지윅스튜디오, 엔피 4개사와 협력해 YN C&S 합작법인을 설립했다.
오웬 마호니 넥슨(일본법인) 대표는 "2021년은 주요 라이브 게임들의 꾸준한 흥행 속에서 대형 신규 IP 개발에 전사 역량을 집중했던 한 해였다"며 "2022년 자사 최고의 기대작들을 출시하는 만큼 새로운 성장 동력 확보를 위해 총력을 기울이겠다"고 밝혔다.
넥슨 판교 사옥. 사진/이선율 기자
이선율 기자 melody@etomato.com
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