[뉴스토마토 이선율 기자] 한국콘텐츠진흥원이 내년 국내 콘텐츠 사업 운영에 예산 5477억원을 투입하기로 했다. 올해보다 5.1% 늘어난 것으로, 국내 콘텐츠 시장의 성장세에 맞춰 지원금을 더욱 늘린 것으로 풀이된다.
조현래 콘진원 원장은 27일 온라인으로 진행된 지원사업설명회에 참석해 "2022년은 코로나19 이후 일상회복의 원년으로 콘텐츠산업에 찾아온 위기를 기회로 전환해 미래를 대비해야 하는 중요한 해”라며 “K-콘텐츠의 미래 도약을 위해 산업계·협단체·지역진흥원 등 업계 및 유관기관과 더욱 긴밀하게 협력하겠다”고 말했다.
지원 장르별로 예산 내역을 구분하면 △방송 580억원 △게임 777억원 △실감 362억원 △음악 435억원 등으로 편성됐으며, 기능별로 구분하면 △제작지원 2351억원 △인프라 지원 726억 원 △해외진출 568억 원 △인력양성 486억원 등으로 편성됐다.
특히 콘진원은 내년부터 미래를 선도할 K-콘텐츠 성장을 위해 정책금융과 차세대 콘텐츠 제작지원을 대폭 확대한다는 방침이다. 이를 위해 콘텐츠 가치평가 연계 모태 펀드 신규 결성, 콘텐츠 완성보증, 이차보전 지원 등이 확대 운영될 예정이다. 디지털 전환 시대 대응 메타버스 및 OTT 활용 차세대 신기술 기반 콘텐츠 사업에도 644억5000만원의 예산을 투입하기로 했다.
콘진원 측은 "K-콘텐츠 연계 소비재 수출 촉진과 국가 브랜드 제고에 기여한 신한류의 긍정적 파급효과를 높일 예정"이라며 "비대면 시대에 대응한 K-콘텐츠 해외진출 지원도 지속적으로 강화할 것"이라고 강조했다.
지난달 부설기구로 출범한 문체부 R&D사업 총괄 전문기관 ‘문화체육관광기술진흥센터’의 사업예산은 전년도 대비 55.4% 늘어난 1275억원으로 책정됐다. 새로운 기술변화에 대응하고, 차세대 콘텐츠 선도 기반을 마련하기 위한 조치다.
이울러 기업, 종사자 등 지원사업 실수요자가 느끼는 부담을 해소하기 위한 제도개선을 추진한다. 먼저 사업신청 단계에서 제출하는 서류를 간소화해 사업신청 문턱을 낮출 예정이다.
또한 콘텐츠 제작지원 기술료 제도를 전면 폐지해 기업들의 사업추진 부담을 완화한다는 방침이다. 기술료는 문화산업진흥기본법에 근거한 정부의 콘텐츠 제작지원에 따른 수익 환수금으로, 협약 종료 후 지원사업에 따른 매출액의 5%를 2년 동안 징수해왔다.
콘진원은 지난해 코로나19 피해기업을 대상으로 기술료 납부를 면제했으며, 2021년 관련 법 조항을 삭제해 내년부터 기술료 징수를 전면 폐지한다는 방침이다. 이에 더해 올해 참여기업 선정 시 ESG 평가를 도입하기로 했다.
2022 한국콘텐츠진흥원 장르별 예산 규모. 사진/콘진원
이선율 기자 melody@etomato.com
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