게임 출시를 앞두고 미리 체험할 기회가 생겼습니다. 출시 전 제공되는 체험 빌드였지만 게임 내 BM(수익 모델)도 함께 경험할 수 있도록 상당량의 재화가 무료로 제공됐습니다. 제공된 재화 덕분에 확률형 아이템을 뽑아보며 비교적 완성된 상태에서 게임을 즐길 수 있었습니다. 체험 빌드는 게임의 정식 출시와 함께 종료됐습니다.
문제는 정식 출시 이후였습니다. 당시 무료로 제공받았던 재화의 실제 가치가 어느 정도인지 궁금해졌습니다. BM 일부가 달라지긴 했지만 확률형 아이템을 뽑기 위해 사용되는 재화를 통해 대략적인 환산이 가능했습니다. 대략 150만~200만원 수준이라는 추정이 가능했습니다.
체험 당시에는 부담 없이 사용했던 재화가 실제 돈으로 환산되는 순간 게임의 구조가 전혀 다르게 보이기 시작했습니다.
해당 게임은 나름 착한 BM을 내세웠습니다. 과도한 과금 없이도 게임을 즐길 수 있다는 점을 강조했습니다. 하지만 게임 시작부터 수백만원에 가까운 재화를 소비한 상태를 기준으로 게임을 경험했기 때문에 실제 이용 환경은 훨씬 더 매운 맛으로 느껴졌습니다.
이미 확률형 아이템을 통해 어느 정도 세팅된 상태에서 게임을 경험한 탓에, 자연스럽게 같은 환경을 맞추기 위해 과금을 고려하는 자신을 발견하게 됐습니다. 체험이 기준이 되고, 그 기준을 따라가기 위해 저가의 BM부터 결제를 하며 뽑기를 돌리고 있었습니다. 곧 현실로 돌아와 BM 결제를 멈췄습니다.
체험 빌드 체험을 통해 게임 플레이 뿐 아니라 돈 걱정 없이 뽑기를 한 색다른 경험이었습니다. 체험 빌드에서는 부자였지만 현실에서는 생각보다 매운 맛이었습니다.
신상민 기자 lmez0810@etomato.com