올해 가장 많이 회자된 K콘텐츠 중 하나는 단연 '케이팝 데몬 헌터즈'입니다. 넷플릭스를 통해 공개된 이 작품은 K팝 아이돌과 판타지 액션을 결합한 독특한 설정으로 글로벌 시청자들의 눈길을 끌었습니다. K라는 키워드가 더 이상 설명이 필요 없는 글로벌 브랜드가 됐다는 사실을 다시 한번 확인시켜준 사례로 볼 수도 있습니다.
'케이팝 데몬 헌터스'를 주제로 한 2025 한강 불빛 공연. (사진=뉴시스)
빛은 분명합니다. K팝 세계관, 음악, 스타일이 하나의 서사로 작동하며 글로벌 플랫폼에서 자연스럽게 소비됐습니다. 한국 문화는 이제 번역의 대상이 아니라, 그대로 즐기는 콘텐츠가 된 셈입니다. 제작비와 유통, 마케팅까지 한 번에 해결해주는 넷플릭스 같은 글로벌 OTT는 국내 창작자에게 분명 매력적인 무대임이 분명합니다.
하지만 그림자도 함께 드리웁니다. 지식재산권(IP)의 주도권은 대부분 플랫폼에 있고, 제작사는 공급자에 머무는 구조의 반복입니다. 성공 사례가 쌓일수록 한국 콘텐츠는 많아지지만, 정작 축적되는 자산은 해외 플랫폼의 라이브러리로 흘러갑니다. K팝을 소재로 했지만, 그 수익과 확장 권한이 어디에 남는지는 여전히 질문으로 남습니다.
케데헌의 흥행은 축하할 일입니다. 동시에 우리는 이 성공을 계기로 묻지 않을 수 없습니다. 한국은 콘텐츠를 잘 만드는 나라를 넘어, 콘텐츠의 주인이 될 준비가 돼 있는가. 빛이 강할수록 그림자도 짙습니다. 지금 필요한 건 흥행 이후를 설계하는 힘입니다.