HOME > 중기/ICT > 인터넷/보안 네이버, 북미 최대 웹소설 업체 '왓패드' 6533억원에 인수 #네이버가 세계 최대 캐나다 웹소설 업체를 인수하며 해외 콘텐츠 사업 강화에 나선다. 네이버는 19일 이사회를 열어 캐나다 웹 소설 업체 '왓패드'의 지분 100%를 약 6억 달러(6533억원)에 취득하기로 결의했다고 20일 밝혔다. 2006년 설립된 왓패드는 전 세계에서 9000만명 이상이 사용하는 세계 최대 웹소설 플랫폼이다. 네이버는 이번 인수를 통해 웹툰과 웹소설 분야... LCK, 우리은행과 공식 파트너 계약 체결 ‘리그 오브 레전드(LoL)’ e스포츠의 한국 프로 리그를 주최하는 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(‘LCK’)가 우리은행과 파트너 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. LCK와 우리은행은 지난 2019년 타이틀 스폰서를 시작으로 협업을 진행해 왔으며, 이를 바탕으로 2020년에는 LCK가 ‘LoL 월드 챔피언십’에서 우승하며 3년 만에 세계 최정상 e스포츠 리그 자리를 쟁취하는 ... (기자의 '눈')개인정보위, 과감하게 제 역할 해야 김동현 중기IT부 기자올초부터 인공지능(AI), 데이터와 관련한 사고가 연이어 발생하며 이용자 불안감이 커지고 있다. 지난 11일 잠정 중단된 스캐터랩의 AI챗봇 서비스 '이루다'는 개발 과정에서의 개인정보 유출로 비난을 받았다. 서비스 개발을 위해 데이터를 수집하고 가공하는 과정에서 비식별화를 제대로 하지 않고, 외부 오픈소스 플랫폼에 공유해 논란이 커졌다. 국내 대표 플랫... 카카오VX, 골프존이 제기한 특허소송 항소심서 승소 카카오VX는 골프존이 제기한 특허침해소송 항소심에서 승소했다. 19일 업계에 따르면 골프존은 카카오VX의 골프 시뮬레이터 '프렌즈 스크린'이 골프존의 특허 기술을 침해했다며 2016년 특허침해소송을 제기했다. 지난 15일 열린 항소심에서 특허법원은 1심 판결을 뒤집고 카카오VX의 손을 들어줬다. 재판부는 카카오VX가 골프존 특허의 권리범위에 속하지 않아 특허권을 침해... "AI챗봇 이루다 논란 막으려면 엄격한 가이드라인 필요" 인공지능(AI) 챗봇 '이루다'를 통한 성차별, 장애인 혐오 발언에다 해당 개발사가 무단으로 개인정보를 유출했다는 논란까지 불거지면서 정부가 위법성 조사에 착수한 가운데 이를 계기로 기업들의 책임을 강화하고 규제할 수 있는 엄격한 가이드라인이 마련돼야한다는 지적이 나오고 있다. 이번 ‘이루다 사태’를 계기로 개인정보보호법 처리 방침 관리에 소홀한 기업들의 책임을 ... 변동성 소폭 줄어든 비트코인…4800만원 고점 언제 회복할까 지난주 4200만원대까지 다시 급등했던 비트코인 가격이 3800만원대에서 4100만원대 사이를 오가는 변동성을 보이고 있다. 특히 거래량이 전날 대비 큰폭으로 줄었다. 18일 가상화폐 거래소 업비트에 따르면 이날 오후 3시 현재 비트코인 가격은 3900만원대 안팎에서 거래되고 있다. 앞서 지난 17일 비트코인 종가는 전일대비 1.37% 떨어진 3953만원이었다. 지난 16일에는 종가... 데이터센터 속속 건립…에너지 효율 과제에 앞다퉈 '친환경' 강조 인공지능(AI), 빅데이터 등 디지털전환(DX) 흐름 속에서 인터넷데이터센터(IDC) 수요가 급증하면서 IDC 사업 진입·확장을 시도하는 정보기술(IT) 사업자가 증가하고 있다. 사업자들은 신규 데이터센터와 관련해 친환경 설비를 도입하며 에너지 효율성 측면을 강조하는 중이다. 18일 IT 업계에 따르면 SK브로드밴드와 삼성SDS는 각각 서울시 금천구와 경기도 화성시에 신규 데이... 엔씨소프트, 신규 캐릭터 브랜드 ‘도구리’ 출시 엔씨소프트가 신규 캐릭터 브랜드 ‘도구리’를 출시한다고 18일 밝혔다. 도구리는 총 4종의 캐릭터(도구리, 석재, 목재, 원단)로 구성돼 있으며, 엔씨의 게임 ‘리니지2M’에 등장하는 ‘도둑 너구리’ 캐릭터를 모티브로 만들어졌다. 이 캐릭터들은 제 몫을 다하며 기회가 오기를 기다리는 ‘뉴비(초보입문자)’를 상징한다. 이용자는 도구리의 일상을 담은 웹툰을 도구리 공식 인스... 올해 정부 R&D 사업 부처 합동설명회 18~20일 열려 정부 연구개발(R&D) 사업을 수행하는 중앙행정기관들이 합동으로 설명회를 연다. 과학기술정보통신부는 산업통상자원부·중소벤처기업부 등 정부연구개발 사업을 수행하는 10개 중앙행정기관과 합동으로 ‘2021년도 정부연구개발 사업 부처 합동설명회’를 18일부터 오는 20일까지 온라인 생중계로 개최한다고 밝혔다. 이번 설명회는 지난달 국회에서 확정된 2021년도 정... 올해 넷플릭스법 대상사업자 6개사 지정…기존 5곳에 '웨이브' 추가 대규모 콘텐츠 사업자(CP)인 부가통신서비스 사업자의 서비스 안정성 확보 의무를 규정하는 '넷플릭스법' 적용 기업이 정해졌다. 올해는 지난해 지정 기업 5곳에 콘텐츠웨이브가 추가돼 총 6곳이 지정됐다. 자료/과학기술정보통신부 과학기술정보통신부는 18일 주요 부가통신서비스의 안정성 확보를 위해 개정된 전기통신사업법에 따라 2021년 의무 대상사업자를 지정했다... 글로벌 입지 높이는 야놀자…국내 1위 호텔 솔루션 산하정보기술 인수 여가 플랫폼 기업 야놀자가 국내 1위 호텔 솔루션 기업 산하정보기술을 인수했다고 18일 밝혔다. 신라호텔, 하얏트, 반얀트리 등 국내외 특급호텔을 고객사로 확보한 산하정보기술 인수를 통해 비대면 솔루션을 강화하고 글로벌 입지를 더 높이려는 시도로 관측된다. 1994년 설립된 산하정보기술은 호텔·리조트·골프장·레스토랑 등 여가 시설분야 IT 솔루션을 개발, 서비스하는 ... (인터뷰)월간해킹 "가성비 갖춘 구독형 컨설팅으로 보안수준 상향평준화하겠다" 정보통신기술(ICT) 생태계가 5G, IoT(사물인터넷), AI(인공지능) 등을 기반으로 해 급속도로 변화하고 있지만 랜섬웨어, 디도스 등 해킹 공격 또한 갈수록 거세지고 지능화되고 있다. 해킹 사고의 원인은 다양하지만 주로 보안에 대한 중요성을 간과하면서 벌어지는 경우가 많다. 또한 앱(애플리케이션)이나 홈페이지를 업그레이드하면 시스템에 변화가 생겨 예상치 못한 보안상 ... 투자 협력·확대부터 인재영입까지…엔터 산업 관심 높이는 게임사들 코로나19 여파로 비대면 추세가 이어지는 가운데 국내 게임사들이 엔터테인먼트 시장에 대한 관심을 키워가고 있다. 게임사들은 엔터테인먼트 산업에 대한 투자 확대를 비롯해 사업 협력과 인재영입 등에 공을 들이며 게임과 엔터테인먼트 간 시너지 모색에 분주한 모습이다. 카카오게임즈(293490)는 넵튠에 1935억원 규모 투자를 준비하고 있다. 넵튠(217270)은 e스포츠와 MCN(... KT, 서울대 아카데미 프로그램으로 클라우드 경쟁력 높인다 KT는 17일 서울대와 토종 클라우드 사업 모델 발굴을 위한 '서울대학교 아카데미 프로그램'을 시작한다고 밝혔다. 이번 프로그램은 국내 클라우드 생태계 조성을 위해 결정된 '클라우드 원팀(Cloud One Team)'의 일환으로 기획됐다. 서울대학교 아카데미 프로그램을 추진을 위해 (윗줄 왼쪽부터 시계방향으로)이재욱 서울대 공과대 교수(정보화본부장)·차국헌 서울대 공과대 교수... SKT "이제는 팩스 말고 모바일 전자증명서로 서류 제출하세요" 앞으로 행정기관을 직접 방문하지 않고 모바일 애플리케이션(앱)으로 이동통신 서비스 신청에 필요한 서류를 발급·제출할 수 있게 된다. 이니셜 앱 모바일 전자증명서 제출 화면. 사진/SK텔레콤 SK텔레콤은 지난 15일부터 자사 이동통신 서비스 가입자의 상담 업무 편의를 위해 고객센터 구비서류 제출 간소화 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. 적용 대상 업무는 △세금계산... 12345678910